/9/ Саша, тут есть два аспекта проблемы:
1. Шумная матрица, которая на малоконтрастных однородных текстурах (трава, снег, песок, штукатурка) замыливает чёткость. Причина в том, что величина шумов сравнима с яркостной разницей между соседними объектами текстуры.
2. Недостатки алгоритма уменьшения, который не работает с контрастом в однородных текстурах. Поэтому надо перед уменьшением надо вручную увеличивать наклон яркостной кривой в соответствующей зоне.
Вывод: а) в таких сюжетах использовать матрицу с крупными светочувствительными ячейками (5..6 микрон), б) самостоятельно работать с микроконтрастом однородных текстур.